Correct keyword spacing in OpenTK.
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7090695ac6
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@ -87,7 +87,7 @@ namespace OpenTK
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{
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sbyte* str = (sbyte*)ptr.ToPointer();
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||||
int len = 0;
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||||
while(*str != 0)
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||||
while (*str != 0)
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||||
{
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++len;
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||||
++str;
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@ -111,7 +111,7 @@ namespace OpenTK.Input
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{
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fixed (int* k = Keys)
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{
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for(int i = 0; i < NumInts; ++i)
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||||
for (int i = 0; i < NumInts; ++i)
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||||
{
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||||
if (k[i] != 0)
|
||||
{
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||||
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@ -70,21 +70,21 @@ namespace OpenTK
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|||
/// </summary>
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||||
public float this[int index] {
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||||
get{
|
||||
if(index == 0)
|
||||
if (index == 0)
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||||
{
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return X;
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}
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else if(index == 1)
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||||
else if (index == 1)
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{
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return Y;
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}
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||||
throw new IndexOutOfRangeException("You tried to access this vector at index: " + index);
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} set{
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if(index == 0)
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||||
if (index == 0)
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||||
{
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X = value;
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}
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else if(index == 1)
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||||
else if (index == 1)
|
||||
{
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Y = value;
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||||
}
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||||
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@ -86,21 +86,21 @@ namespace OpenTK
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/// </summary>
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||||
public double this[int index] {
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||||
get{
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||||
if(index == 0)
|
||||
if (index == 0)
|
||||
{
|
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return X;
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||||
}
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||||
else if(index == 1)
|
||||
else if (index == 1)
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||||
{
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||||
return Y;
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||||
}
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||||
throw new IndexOutOfRangeException("You tried to access this vector at index: " + index);
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} set{
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if(index == 0)
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||||
if (index == 0)
|
||||
{
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X = value;
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}
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||||
else if(index == 1)
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||||
else if (index == 1)
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||||
{
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Y = value;
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||||
}
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||||
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@ -114,29 +114,29 @@ namespace OpenTK
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/// </summary>
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||||
public float this[int index] {
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||||
get{
|
||||
if(index == 0)
|
||||
if (index == 0)
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||||
{
|
||||
return X;
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||||
}
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||||
else if(index == 1)
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||||
else if (index == 1)
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||||
{
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||||
return Y;
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}
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||||
else if(index == 2)
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||||
else if (index == 2)
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||||
{
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return Z;
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}
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throw new IndexOutOfRangeException("You tried to access this vector at index: " + index);
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} set{
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if(index == 0)
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||||
if (index == 0)
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||||
{
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X = value;
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||||
}
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||||
else if(index == 1)
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||||
else if (index == 1)
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||||
{
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Y = value;
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||||
}
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||||
else if(index == 2)
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||||
else if (index == 2)
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||||
{
|
||||
Z = value;
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||||
}
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||||
|
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@ -111,29 +111,29 @@ namespace OpenTK
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/// </summary>
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||||
public double this[int index] {
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||||
get{
|
||||
if(index == 0)
|
||||
if (index == 0)
|
||||
{
|
||||
return X;
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||||
}
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||||
else if(index == 1)
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||||
else if (index == 1)
|
||||
{
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||||
return Y;
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||||
}
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||||
else if(index == 2)
|
||||
else if (index == 2)
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||||
{
|
||||
return Z;
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||||
}
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||||
throw new IndexOutOfRangeException("You tried to access this vector at index: " + index);
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} set{
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||||
if(index == 0)
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||||
if (index == 0)
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||||
{
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X = value;
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||||
}
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||||
else if(index == 1)
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||||
else if (index == 1)
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||||
{
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||||
Y = value;
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||||
}
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||||
else if(index == 2)
|
||||
else if (index == 2)
|
||||
{
|
||||
Z = value;
|
||||
}
|
||||
|
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|
@ -172,37 +172,37 @@ namespace OpenTK
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|||
/// </summary>
|
||||
public float this[int index] {
|
||||
get{
|
||||
if(index == 0)
|
||||
if (index == 0)
|
||||
{
|
||||
return X;
|
||||
}
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||||
else if(index == 1)
|
||||
else if (index == 1)
|
||||
{
|
||||
return Y;
|
||||
}
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||||
else if(index == 2)
|
||||
else if (index == 2)
|
||||
{
|
||||
return Z;
|
||||
}
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||||
else if(index == 3)
|
||||
else if (index == 3)
|
||||
{
|
||||
return W;
|
||||
}
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||||
throw new IndexOutOfRangeException("You tried to access this vector at index: " + index);
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} set{
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||||
if(index == 0)
|
||||
if (index == 0)
|
||||
{
|
||||
X = value;
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||||
}
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||||
else if(index == 1)
|
||||
else if (index == 1)
|
||||
{
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||||
Y = value;
|
||||
}
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||||
else if(index == 2)
|
||||
else if (index == 2)
|
||||
{
|
||||
Z = value;
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||||
}
|
||||
else if(index == 3)
|
||||
else if (index == 3)
|
||||
{
|
||||
W = value;
|
||||
}
|
||||
|
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@ -169,37 +169,37 @@ namespace OpenTK
|
|||
/// </summary>
|
||||
public double this[int index] {
|
||||
get{
|
||||
if(index == 0)
|
||||
if (index == 0)
|
||||
{
|
||||
return X;
|
||||
}
|
||||
else if(index == 1)
|
||||
else if (index == 1)
|
||||
{
|
||||
return Y;
|
||||
}
|
||||
else if(index == 2)
|
||||
else if (index == 2)
|
||||
{
|
||||
return Z;
|
||||
}
|
||||
else if(index == 3)
|
||||
else if (index == 3)
|
||||
{
|
||||
return W;
|
||||
}
|
||||
throw new IndexOutOfRangeException("You tried to access this vector at index: " + index);
|
||||
} set{
|
||||
if(index == 0)
|
||||
if (index == 0)
|
||||
{
|
||||
X = value;
|
||||
}
|
||||
else if(index == 1)
|
||||
else if (index == 1)
|
||||
{
|
||||
Y = value;
|
||||
}
|
||||
else if(index == 2)
|
||||
else if (index == 2)
|
||||
{
|
||||
Z = value;
|
||||
}
|
||||
else if(index == 3)
|
||||
else if (index == 3)
|
||||
{
|
||||
W = value;
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||||
}
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||||
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@ -107,7 +107,7 @@ namespace OpenTK.Platform.Windows
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string deviceClassGUID = (string)regkey.GetValue("ClassGUID"); // for windows 8 support via OpenTK issue 3198
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||||
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||||
// making a guess at backwards compatability. Not sure what older windows returns in these cases...
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||||
if(deviceClass == null || deviceClass.Equals(string.Empty)){
|
||||
if (deviceClass == null || deviceClass.Equals(string.Empty)){
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||||
RegistryKey classGUIDKey = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(@"SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\" + deviceClassGUID);
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||||
deviceClass = classGUIDKey != null ? (string) classGUIDKey.GetValue("Class") : string.Empty;
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||||
}
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||||
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@ -106,7 +106,7 @@ namespace OpenTK.Platform.Windows
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|||
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||||
string deviceDesc = (string)regkey.GetValue("DeviceDesc");
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||||
string deviceClass = (string)regkey.GetValue("Class") as string;
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||||
if(deviceClass == null)
|
||||
if (deviceClass == null)
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||||
{
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||||
// Added to address OpenTK issue 3198 with mouse on Windows 8
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||||
string deviceClassGUID = (string)regkey.GetValue("ClassGUID");
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||||
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@ -1651,7 +1651,7 @@ namespace OpenTK.Platform.X11
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|||
}
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||||
else
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{
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fixed(byte* pixels = value.Data)
|
||||
fixed (byte* pixels = value.Data)
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{
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var xcursorimage = Functions.XcursorImageCreate(value.Width, value.Height);
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||||
xcursorimage->xhot = (uint)value.X;
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||||
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@ -1696,7 +1696,7 @@ namespace OpenTK.Platform.X11
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|||
cursor_visible = true;
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||||
}
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||||
}
|
||||
else if(!value && cursor_visible)
|
||||
else if (!value && cursor_visible)
|
||||
{
|
||||
using (new XLock(window.Display))
|
||||
{
|
||||
|
@ -1884,7 +1884,7 @@ namespace OpenTK.Platform.X11
|
|||
if (window != null && window.Handle != IntPtr.Zero)
|
||||
{
|
||||
Functions.XFreeCursor(window.Display, EmptyCursor);
|
||||
if(cursorHandle != IntPtr.Zero)
|
||||
if (cursorHandle != IntPtr.Zero)
|
||||
{
|
||||
Functions.XFreeCursor(window.Display, cursorHandle);
|
||||
}
|
||||
|
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