core: memory: Fix memory access on page boundaries.
- Fixes Super Smash Bros. Ultimate.
This commit is contained in:
parent
32fc2aae3c
commit
ff5d5b6f41
1 changed files with 39 additions and 6 deletions
|
@ -119,15 +119,33 @@ struct Memory::Impl {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
u16 Read16(const VAddr addr) {
|
u16 Read16(const VAddr addr) {
|
||||||
return Read<u16_le>(addr);
|
if ((addr & 1) == 0) {
|
||||||
|
return Read<u16_le>(addr);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
const u8 a{Read<u8>(addr)};
|
||||||
|
const u8 b{Read<u8>(addr + sizeof(u8))};
|
||||||
|
return (static_cast<u16>(b) << 8) | a;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
u32 Read32(const VAddr addr) {
|
u32 Read32(const VAddr addr) {
|
||||||
return Read<u32_le>(addr);
|
if ((addr & 3) == 0) {
|
||||||
|
return Read<u32_le>(addr);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
const u16 a{Read16(addr)};
|
||||||
|
const u16 b{Read16(addr + sizeof(u16))};
|
||||||
|
return (static_cast<u32>(b) << 16) | a;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
u64 Read64(const VAddr addr) {
|
u64 Read64(const VAddr addr) {
|
||||||
return Read<u64_le>(addr);
|
if ((addr & 7) == 0) {
|
||||||
|
return Read<u64_le>(addr);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
const u32 a{Read32(addr)};
|
||||||
|
const u32 b{Read32(addr + sizeof(u32))};
|
||||||
|
return (static_cast<u64>(b) << 32) | a;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Write8(const VAddr addr, const u8 data) {
|
void Write8(const VAddr addr, const u8 data) {
|
||||||
|
@ -135,15 +153,30 @@ struct Memory::Impl {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Write16(const VAddr addr, const u16 data) {
|
void Write16(const VAddr addr, const u16 data) {
|
||||||
Write<u16_le>(addr, data);
|
if ((addr & 1) == 0) {
|
||||||
|
Write<u16_le>(addr, data);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
Write<u8>(addr, static_cast<u8>(data));
|
||||||
|
Write<u8>(addr + sizeof(u8), static_cast<u8>(data >> 8));
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Write32(const VAddr addr, const u32 data) {
|
void Write32(const VAddr addr, const u32 data) {
|
||||||
Write<u32_le>(addr, data);
|
if ((addr & 3) == 0) {
|
||||||
|
Write<u32_le>(addr, data);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
Write16(addr, static_cast<u16>(data));
|
||||||
|
Write16(addr + sizeof(u16), static_cast<u16>(data >> 16));
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Write64(const VAddr addr, const u64 data) {
|
void Write64(const VAddr addr, const u64 data) {
|
||||||
Write<u64_le>(addr, data);
|
if ((addr & 7) == 0) {
|
||||||
|
Write<u64_le>(addr, data);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
Write32(addr, static_cast<u32>(data));
|
||||||
|
Write32(addr + sizeof(u32), static_cast<u32>(data >> 32));
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::string ReadCString(VAddr vaddr, std::size_t max_length) {
|
std::string ReadCString(VAddr vaddr, std::size_t max_length) {
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue