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maxwell_to_gl: Properly handle UnsignedInt/SignedInt sizes.
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dc876fd63a
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@ -24,16 +24,25 @@ using Maxwell = Tegra::Engines::Maxwell3D::Regs;
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inline GLenum VertexType(Maxwell::VertexAttribute attrib) {
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switch (attrib.type) {
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case Maxwell::VertexAttribute::Type::UnsignedInt:
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case Maxwell::VertexAttribute::Type::UnsignedNorm: {
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switch (attrib.size) {
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_8:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_8_8:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_8_8_8:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_8_8_8_8:
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return GL_UNSIGNED_BYTE;
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_16:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_16_16:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_16_16_16:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_16_16_16_16:
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return GL_UNSIGNED_SHORT;
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_32:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_32_32:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_32_32_32:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_32_32_32_32:
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return GL_UNSIGNED_INT;
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_10_10_10_2:
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return GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
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}
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@ -43,16 +52,25 @@ inline GLenum VertexType(Maxwell::VertexAttribute attrib) {
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return {};
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}
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case Maxwell::VertexAttribute::Type::SignedInt:
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case Maxwell::VertexAttribute::Type::SignedNorm: {
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switch (attrib.size) {
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_32_32_32:
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return GL_INT;
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_8:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_8_8:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_8_8_8:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_8_8_8_8:
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return GL_BYTE;
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_16:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_16_16:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_16_16_16:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_16_16_16_16:
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return GL_SHORT;
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_32:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_32_32:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_32_32_32:
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case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_32_32_32_32:
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||||
return GL_INT;
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||||
case Maxwell::VertexAttribute::Size::Size_10_10_10_2:
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return GL_INT_2_10_10_10_REV;
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}
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@ -62,9 +80,6 @@ inline GLenum VertexType(Maxwell::VertexAttribute attrib) {
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return {};
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}
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case Maxwell::VertexAttribute::Type::UnsignedInt:
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return GL_UNSIGNED_INT;
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case Maxwell::VertexAttribute::Type::Float:
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return GL_FLOAT;
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}
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