AboutDialogÀ propos de suyu<html><head/><body><span style=" font-size:28pt;">suyu</span><p></body></html><html><head/><body><p>%1 (%2)</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">suyu est un émulateur expérimental open-source pour la Nintendo Switch sous licence GPLv3.0+.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Ce logiciel ne doit pas être utilisé pour jouer à des jeux que vous n'avez pas obtenus légalement.</span></p></body></html><html><head/><body><p><a href="https://suyu.dev/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Site Web</span></a> | <a href="https://gitlab.com/suyu-emu"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Code Source</span></a> | <a href="https://gitlab.com/suyu-emu/suyu/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Contributeurs</span></a> | <a href="https://gitlab.com/suyu-emu/suyu/blob/master/LICENSE.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Licence</span></a></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"Nintendo Switch" est une marque déposée de Nintendo. suyu n'est en aucun cas affilié à Nintendo.</span></p></body></html>CalibrationConfigurationDialogCommunication avec le serveur...AnnulerTouchez le coin supérieur gauche<br>de votre pavé tactile.Touchez le coin supérieur gauche<br> de votre pavé tactile.Configuration terminée !OKChatRoomFenêtre du salonEnvoyer un message de chatEnvoyer le messageMembres%1 a rejoint%1 a quitté%1 a été expulsé%1 a été banni%1 a été débanniVoir le profilBloquer le joueurLorsque vous bloquez un joueur, vous ne recevrez plus de messages de chat de sa part.<br><br>Êtes-vous sûr de vouloir bloquer %1 ?ExpulserBannirExpulser le joueurÊtes-vous sûr de vouloir <b>expluser</b> %1 ?Bannir le joueurÊtes-vous sûr de vouloir <b>expluser et bannir </b> %1 ?
Cela bannirait à la fois son nom d'utilisateur du forum et son adresse IP.ClientRoomFenêtre du salonDescription du salonModération...Quitter le salonClientRoomWindowConnectéDéconnecté%1 - %2 (%3/%4 membres) - connectéCompatDBSignaler la compatibilitéSignaler la compatibilité d'un jeu<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">Si vous choisissez à soumettre un test d'essai à la liste de compatibilité suyu<span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;"><a href="https://suyu.dev/game/"><span style=" font-size:10pt;">, Les informations suivantes seront collectées et publiées sur le site :
</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Informations Système (Processeur / Carte Graphique / Système d'exploitation)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">La version de suyu que vous employez</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Le compte suyu sous lequel vous êtes connecté</li></ul></body></html><html><head/><body><p>Est-ce-que le jeu se lance ?</p></body></html>Oui Le jeu commence à afficher la video ou à émettre du sonNon Le jeu ne fonctionne plus après après l'écran "de lancement"Oui Le jeu fonctionne après l'intro/menu et dans le gameplayNon Le jeu crash ou freeze pendant le chargement ou pendant l'utilisation du menu<html><head/><body><p>Est-ce-que le jeu atteint le gameplay ?</p></body></html>Oui Le jeu fonctionne sans crasherNon Le jeu crash ou freeze pendant le gameplay<html><head/><body><p>Est-ce-que le jeu fonctionne sans crasher, freezer ou se verouiller pendant le gameplay ?</p></body></html>Oui Le jeu peut être fini sans manipulationsNon Le jeu ne peut pas progresser après un certain temps<html><head/><body><p>Est-ce-que le jeu est complètement jouable du début à la fin ?</p></body></html>Majeur Le jeu a des erreurs graphiques majeuresMineur Le jeu a des erreurs graphiques mineuresAucun Tout est rendu comme ça apparait sur la Nintendo Switch<html><head/><body><p>Est-ce-que le jeu a des glitchs graphiques ?</p></body></html>Majeur Le jeu a des erreurs d'audio majeuresMineur Le jeu a des erreurs d'audio mineuresAucun L'audio est joué parfaitement<html><head/><body><p> Est-ce-que le jeu a des glitchs audio ou des effets manquants ? </p></body></html>Merci de votre suggestion !Soumission en coursErreur de communicationUne erreur est survenue lors de l'envoi du cas-typeSuivantConfigurationShared%Éditeur d'AmiiboConfiguration des manettesEffacement des donnéesErreurConnexion InternetSélection du joueurClavier virtuelÉdition de MiiWeb en ligneBoutiqueVisionneuse de photosWeb hors lignePartage d'identificationAuthentification Wifi WebMa pageMoteur de Sortie :Périphérique de sortie :Périphérique d'entrée :Couper le sonVolume :Couper le son en arrière-planÉmulation CPU MulticœurCette option augmente l'utilisation du thread d'émulation CPU de 1 au maximum de 4 sur la Nintendo Switch.
Il s'agit principalement d'une option de débogage et ne devrait pas être désactivée.Disposition de la mémoireAugmente la quantité de RAM émulée de la Switch de détail de 4 Go à la mémoire vive de 8/6 Go du kit de développement.
Cela n'améliore ni la stabilité ni les performances et est destiné à permettre aux grands mods de textures de s'adapter à la RAM émulée.
L'activer augmentera l'utilisation de la mémoire. Il n'est pas recommandé de l'activer à moins qu'un jeu spécifique avec un mod de texture en ait besoin.Limiter la vitesse en pourcentageContrôle la vitesse maximale de rendu du jeu, mais c'est à chaque jeu de décider s'il fonctionne plus vite ou non.
200% pour un jeu de 30 FPS signifie 60 FPS, et pour un jeu de 60 FPS, ce sera 120 FPS.
Le désactiver signifie déverrouiller le framerate à la valeur maximale que votre PC peut atteindre.Précision:Ce paramètre contrôle la précision du CPU émulé.
Ne le changez pas à moins de savoir ce que vous faites.Backend :Désactivation du FMA (améliore les performances des CPU sans FMA) Cette option améliore la vitesse en réduisant la précision des instructions de multiplication et addition fusionnées sur les processeurs qui ne prennent pas en charge nativement FMA.FRSQRTE et FRECPE plus rapidesCette option améliore la vitesse de certaines fonctions à virgule flottante approximatives en utilisant des approximations natives moins précises.Instructions ASIMD plus rapides (32 bits seulement)Cette option améliore la vitesse des fonctions à virgule flottante ASIMD sur 32 bits en utilisant des modes d'arrondi incorrects.Traitement NaN imprécisCette option améliore la vitesse en supprimant la vérification des NaN.
Veuillez noter que cela réduit également la précision de certaines instructions en virgule flottante.Désactiver les vérifications de l'espace d'adresseCette option améliore la vitesse en éliminant une vérification de sécurité avant chaque lecture/écriture en mémoire dans l'invité.
La désactivation de cette option peut permettre à un jeu de lire/écrire dans la mémoire de l'émulateur.Ignorer le moniteur globalCette option améliore la vitesse en se basant uniquement sur la sémantique de cmpxchg pour garantir la sécurité des instructions d'accès exclusif.
Veuillez noter que cela peut entraîner des blocages et d'autres conditions de concurrence.API :Permet de basculer entre les API graphiques disponibles.
Vulkan est recommandé dans la plupart des cas.Appareil :Ce paramètre sélectionne le GPU à utiliser avec le backend Vulkan.Back-end des Shaders :Le backend de shader à utiliser pour le moteur de rendu OpenGL.
GLSL est le plus rapide en termes de performances et le meilleur en termes de précision de rendu.
GLASM est un backend obsolète réservé à NVIDIA qui offre de bien meilleures performances de construction de shaders au détriment des FPS et de la précision de rendu.
SPIR-V compile le plus rapidement, mais donne de mauvais résultats sur la plupart des pilotes de GPU.Résolution :Force le jeu à rendre à une résolution différente.
Les résolutions plus élevées nécessitent beaucoup plus de VRAM et de bande passante.
Les options inférieures à 1X peuvent causer des problèmes de rendu.Filtre de fenêtre adaptatifNetteté FSR :Détermine à quel point l'image sera affinée lors de l'utilisation du contraste dynamique FSR.Méthode d'anticrénelage :La méthode d'anti-aliasing à utiliser.
SMAA offre la meilleure qualité.
FXAA a un impact sur les performances plus faible et peut produire une image meilleure et plus stable sous des résolutions très basses.Mode Plein écran :La méthode utilisée pour rendre la fenêtre en plein écran.
Sans bordure offre la meilleure compatibilité avec le clavier à l'écran que certains jeux demandent pour l'entrée.
Le mode plein écran exclusif peut offrir de meilleures performances et un meilleur support Freesync/Gsync.Format :Étire le jeu pour s'adapter au rapport d'aspect spécifié.
Les jeux de la Switch ne prennent en charge que le format 16:9, donc des mods personnalisés sont nécessaires pour obtenir d'autres rapports.
Contrôle également le rapport d'aspect des captures d'écran.Utiliser la cache de pipeline sur disquePermet de sauvegarder les shaders sur le stockage pour un chargement plus rapide lors des démarrages ultérieurs du jeu.
Le désactiver est uniquement destiné au débogage.Utiliser l'émulation GPU asynchroneUtilise un thread CPU supplémentaire pour le rendu.
Cette option doit toujours rester activée.Émulation NVDECSpécifie comment les vidéos doivent être décodées.
Elles peuvent être décodées soit par le CPU, soit par le GPU, ou pas du tout (écran noir sur les vidéos).
Dans la plupart des cas, le décodage GPU offre les meilleures performances.Méthode de décodage ASTC :Cette option contrôle la façon dont les textures ASTC doivent être décodées.
CPU : Utilise le CPU pour le décodage, méthode la plus lente mais la plus sûre.
GPU : Utilise les shaders de calcul du GPU pour décoder les textures ASTC, recommandé pour la plupart des jeux et des utilisateurs.
CPU de manière asynchrone : Utilise le CPU pour décoder les textures ASTC au fur et à mesure de leur arrivée. Élimine complètement le bégaiement du décodage ASTC au détriment de problèmes de rendu pendant que la texture est en cours de décodage.Méthode de recompression ASTC :Presque toutes les cartes graphiques dédiées pour ordinateurs de bureau et portables ne prennent pas en charge les textures ASTC, obligeant l'émulateur à décompresser vers un format intermédiaire que toutes les cartes prennent en charge, RGBA8.
Cette option recomprime le RGBA8 en format BC1 ou BC3, économisant ainsi la VRAM mais affectant négativement la qualité de l'image.Mode d'utilisation de la VRAM :Sélectionne si l'émulateur doit privilégier la conservation de la mémoire ou utiliser au maximum la mémoire vidéo disponible pour les performances. N'a aucun effet sur les graphiques intégrés. Le mode agressif peut avoir un impact sévère sur les performances d'autres applications telles que les logiciels d'enregistrement.Mode VSync :FIFO (VSync) ne perd pas de trames ni ne présente de déchirures, mais est limité par le taux de rafraîchissement de l'écran.
FIFO Relaxé est similaire à FIFO mais autorise les déchirures lorsqu'il récupère d'un ralentissement.
Mailbox peut avoir une latence plus faible que FIFO et ne présente pas de déchirures, mais peut perdre des trames.
Immédiat (sans synchronisation) présente simplement ce qui est disponible et peut présenter des déchirures.Activer la présentation asynchrone (uniquement pour Vulkan)Améliore légèrement les performances en déplaçant la présentation vers un thread CPU séparé.Forcer la fréquence d'horloge maximale (Vulkan uniquement)Les exécutions fonctionnent en arrière-plan en attendant les commandes graphiques pour empêcher le GPU de réduire sa vitesse de fréquence d'horloge.Filtrage anisotropique :Contrôle la qualité du rendu des textures à des angles obliques.
C'est un paramètre léger et il est sûr de le régler à 16x sur la plupart des GPU.Niveau de Précision :Précision de l'émulation du GPU.
La plupart des jeux rendent bien avec "Normal", mais "High" est encore nécessaire pour certains.
Les particules ont tendance à ne rendre correctement qu'avec une précision élevée.
"Extreme" ne doit être utilisé que pour le débogage.
Cette option peut être modifiée pendant le jeu.
Certains jeux peuvent nécessiter un démarrage en "High" pour rendre correctement.Utiliser la compilation asynchrone des shaders (Hack)Active la compilation asynchrone des shaders, ce qui peut réduire les saccades dues aux shaders.
Cette fonctionnalité est expérimentale.Utiliser le Temps GPU Rapide (Hack)Active le Temps GPU Rapide. Cette option forcera la plupart des jeux à utiliser leur plus grande résolution native.Utiliser le cache de pipeline VulkanActive le cache de pipeline spécifique au fournisseur de GPU.
Cette option peut améliorer considérablement le temps de chargement des shaders dans les cas où le pilote Vulkan ne stocke pas les fichiers de cache de pipeline en interne.Activer les pipelines de calcul (uniquement pour Vulkan sur Intel)Activer les pipelines de calcul, requis par certains jeux.
Ce paramètre existe uniquement pour les pilotes propriétaires d'Intel et peut entraîner des plantages s'il est activé.
Les pipelines de calcul sont toujours activés sur tous les autres pilotes.Activer le Vidage RéactifUtilise une purge réactive au lieu d'une purge prédictive, permettant une synchronisation de la mémoire plus précise.Synchro la fréquence d'image de la relecture du vidéoÉxécuter le jeu à une vitesse normale pendant la relecture du vidéo,
même-ci la fréquence d'image est dévérouillée. Boucles de rétroaction de barrièreAméliore le rendu des effets de transparence dans des jeux spécifiques.Seed RNGContrôle le seed du générateur de nombres aléatoires. Principalement utilisé à des fins de speedrunning.Nom de l'appareilLe nom de la Nintendo Switch émulée.Date RTC personnalisée :Cette option permet de changer l'horloge émulée de la Switch.
Elle peut être utilisée pour manipuler le temps dans les jeux.Langue :Note : ceci peut être remplacé quand le paramètre de région est réglé sur automatiqueRégion :La région de la Nintendo Switch émulée.Fuseau horaire :Le fuseau horaire de la Nintendo Switch émulée.Mode de sortie sonore :Mode console :Sélectionne si la console est émulée en mode TV ou Portable.
Les jeux changeront leur résolution, leurs détails et les contrôleurs pris en charge en fonction de ce paramètre.
Le réglage sur Portable peut aider à améliorer les performances pour les systèmes peu performants.Demander un utilisateur au lancement d'un jeuDemander de sélectionner un profil utilisateur à chaque démarrage, utile si plusieurs personnes utilisent suyu sur le même PC.Mettre en pause l’émulation lorsque mis en arrière-plan Ce paramètre met en pause suyu lorsque d'autres fenêtres sont au premier plan.Confirmer avant d'arrêter l'émulationCe paramètre remplace les invitations du jeu demandant de confirmer l'arrêt du jeu.
En l'activant, cela contourne de telles invitations et quitte directement l'émulation.Cacher la souris en cas d'inactivitéCe paramètre masque la souris après 2,5 secondes d'inactivité.Désactiver l'applet du contrôleurDésactive de force l'utilisation de l'applet de contrôleur par les invités.
Lorsqu'un invité tente d'ouvrir l'applet de contrôleur, il est immédiatement fermé.Activer le mode jeuInterface personnaliséeApplet réelCPUGPUCPU AsynchroneNon compressé (Meilleure qualité)BC1 (Basse qualité)BC3 (Qualité moyenne)ConservateurAgressifOpenGLVulkanNulGLSLGLASM (Shaders en Assembleur, NVIDIA Seulement)SPIR-V (Expérimental, AMD/Mesa uniquement)NormalHautExtêmeAutoPrécisRisquéParanoïaque (désactive la plupart des optimisations)DynamiqueNCEFenêtré sans bordurePlein écran exclusifPas de sortie vidéoDécodage Vidéo sur le CPUDécodage Vidéo sur le GPU (par défaut)0.5X (360p/540p) [EXPERIMENTAL]0.75X (540p/810p) [EXPÉRIMENTAL]1X (720p/1080p)1.5X (1080p/1620p) [EXPÉRIMENTAL]2X (1440p/2160p)3X (2160p/3240p)4X (2880p/4320p)5X (3600p/5400p)6X (4320p/6480p)7X (5040p/7560p)8X (5760p/8640p)Plus proche voisinBilinéaireBicubiqueGaussienScaleForceAMD FidelityFX™️ Super ResolutionAucuneFXAASMAAPar défaut (16:9)Forcer le 4:3Forcer le 21:9Forcer le 16:10Étirer à la fenêtreAutomatiquePar défaut2x4x8x16xJaponais (日本語)Anglais AméricainFrançais (français)Allemand (Deutsch)Italien (italiano)Espagnol (español)ChinoisCoréen (한국어)Néerlandais (Nederlands)Portugais (português)Russe (Русский)TaïwanaisAnglais BritanniqueFrançais CanadienEspagnol d'Amérique LatineChinois SimplifiéChinois Traditionnel (正體中文)Portugais Brésilien (português do Brasil)JaponÉ.-U.A.EuropeAustralieChineCoréeTaïwanAuto select time zoneAuto (%1)Default time zonePar défaut (%1)CETCST6CDTCubaEETÉgypteEireESTEST5EDTGBGB-EireGMTGMT+0GMT-0GMT0GreenwichHong KongHSTIslandeIranIsraëlJamaïqueKwajaleinLibyeMETMSTMST7MDTNavajoNZNZ-CHATPolognePortugalPRCPST8PDTROCROKSingapourTurquieUCTUniverselUTCW-SUWETZuluMonoStéréoSurround4 GB DRAM (Par défaut)6 GB DRAM (Risqué)8 GB DRAM (Risqué)Mode TVMode PortableToujours demander (par défaut)Uniquement si le jeu précise de ne pas s'arrêterJamais demanderConfigureAppletsFormulaireAppletsPréférence du mode d'appletConfigureAudioAudioConfigureCameraConfigurer la caméra infrarougeSélectionnez d'où provient l'image de la caméra émulée. Il peut s'agir d'une caméra virtuelle ou d'une caméra réelle.Source de l'image de la caméra :Périphérique d'entrée :AperçuRésolution : 320*240Cliquer pour prévisualiserRestaurer les paramètres par défautAutoConfigureCpuFormeCPUGénéralNous recommandons de mettre la précision à "Auto".Backend du CPUParamètres d'optimisation du CPU non sûrsCes réglages réduisent la précision au profit de la vitesse.ConfigureCpuDebugFormeCPUActiver les optimisations du CPU<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Pour le débogage seulement.</span><br/>Si vous n'êtes pas sûr(e) de ce qu'ils font, gardez les tous activés.<br/>Ces paramètres, lorsque désactivés, prennent effet seulement quand le Débogage CPU est activé. </p></body></html>
<div style="white-space: nowrap">Cette optimisation accélère les accès de mémoire par le programme invité.</div>
<div style="white-space: nowrap">L'activer montre les accès en ligne à la PageTable::pointeurs dans le code émis.</div>
<div style="white-space: nowrap">La désactiver force tout les accès à la mémoire à passer par la Mémoire::Lire/Mémoire::Fonctions d'écriture.</div>
Activer les tables de pages en ligne
<div>Cette optimisation permet d'éviter les recherches de répartiteur en autorisant les blocs basiques émis à changer directement vers d'autres blocs basiques si le PC de destination est statique. </div>
Activer la liaison des blocs
<div>Cette optimisation permet d'éviter les recherches de répartiteur en suivant les potentiels retours des adresses des instructions BL. Cela permet de se rapprocher de ce qu'il se passe avec un retour de tampon de pile sur un vrai CPU.</div>
Activer le retour de tampon de pile
<div>Active un système de répartiteur à deux niveaux. Un répartiteur plus rapide écrit en assembleur à un petit cache MRU pour changer de destinations qui est utilisé en premier. Si cela échoue, la répartition a recours au répartiteur C++ qui est plus lent.</div>
Activer le répartiteur rapide
<div>Active une optimisation IR qui réduit les accès inutiles à la structure de contexte CPU.</div>
Activer l'élimination de contexte
<div>Active une optimisation IR qui implique une propagation constante.</div>
Activer la propagation constante
<div>Active des optimisations IR diverses.</div>
Activer des optimisations diverses
<div style="white-space: nowrap">Quand activée, un désalignement est seulement déclenché quand un accès franchit une limite de page.</div>
<div style="white-space: nowrap">Quand désactivée, un désalignement est déclenché sur tous les accès désalignés.</div>
Activer la réduction de vérifications de désalignement
<div style="white-space: nowrap">Cette optimisation accélère les accès mémoire par le programme invité.</div>
<div style="white-space: nowrap">Activer cette option permet à l'invité de lire/écrire directement dans la mémoire et utilise le MMU de l'Hôte..</div>
<div style="white-space: nowrap">Désactiver cette option force tous les accès mémoire à utiliser l'Émulation Logicielle du MMU.</div>
Activer l'émulation MMU de l'hôte (instructions mémoire générales)
<div style="white-space: nowrap">Cette optimisation accélère les accès exclusifs à la mémoire par le programme invité.</div>
<div style="white-space: nowrap">Son activation entraîne l'exécution directe de lectures/écritures de la mémoire exclusive de l'invité dans la mémoire et l'utilisation du MMU de l'hôte.</div>
<div style="white-space: nowrap">La désactivation de cette option force tous les accès exclusifs à la mémoire à utiliser l'émulation logicielle MMU.</div>
Activer l'émulation MMU de l'hôte (instructions de mémoire exclusive)
<div style="white-space: nowrap">Cette optimisation accélère les accès exclusifs à la mémoire par le programme invité.</div>
<div style="white-space: nowrap">L'activer réduit la surcharge de l'échec fastmem des accès exclusifs à la mémoire.</div>
Activer la recompilation des instructions de mémoire exclusives
<div style="white-space: nowrap">Cette optimisation accélère les accès à la mémoire en laissant les accès mémoire invalides aboutir.</div>
<div style="white-space: nowrap">L'activer réduit l'en-tête de tous les accès mémoire et n'a pas d'impact sur les programmes qui n'accèdent pas à de la mémoire invalide.</div>
Activer les replis pour les accès mémoire invalidesLes réglages du CPU ne sont disponibles que lorsqu'un jeu n'est pas en cours d'exécution.ConfigureDebugDébogueurActiver le "stub" de GDBPort :S'enregistrerOuvrir l'emplacement du journal de logsFiltre de log globalLorsque la case est cochée, la taille maximum du relevé d'événements augmente de 100 Mo à 1 GoActiver la journalisation étendue**Afficher le relevé d'événements dans la consoleHomebrewChaîne d'argumentsGraphismesLorsque la case est cochée, exécuter les shaders sans changer la boucle de logiqueDésactiver les vérifications de boucleLorsque la case est cochée, il videra tous les programmes de macro du GPUCopier les "Maxwell Macros"Lorsque la case est cochée, cette option active les "crash dumps" pour Nsight AftermathActiver Nsight AftermathLorsque la case est cochée, il videra tous les shaders d'assemblage d'origine du cache de shader de disque ou du jeu tels qu'ils ont été trouvésExtraire les shaders du jeuActiver le raccourci RenderdocLorsque la case est cochée, désactive le compilateur de macros JIT. L'activer ralentit les jeuxDésactiver les macros JITLorsque la case est cochée, désactive les fonctions macro HLE. L'activer ralentit les jeuxDésactiver les macros HLELorsque la case est cochée, l'API graphique entre dans un mode de débogage plus lentActiver le débogage des graphismes Lorsque la case est cochée, suyu enregistrera les journaux de statistiques à propos de la cache de pipeline compiléeActiver le retour d'information des shaders<html><head/><body><p>Lorsque la case est cochée, désactive le réordonnancement des téléchargements de mémoire mappée, ce qui permet d'associer les téléchargements à des dessins spécifiques. Cela peut réduire les performances dans certains cas.</p></body></html>Désactiver la réorganisation du tamponAvancéActive suyu pour chercher pour un environnement Vulkan fonctionnel quand le programme démarre. Desactiver ceci si cela cause des problèmes avec des programmes externes.Performe un check de Vulkan au démarrageDésactiver l'applet webActiver tous les types de contrôleursActiver l'Auto-Stub**Mode Kiosk (Quest)Activer le débogage CPUActiver les assertions de débogageDébogageActiver la journalisation des accès du système de fichiersActivez cette option pour afficher la dernière liste de commandes audio générée sur la console. N'affecte que les jeux utilisant le moteur de rendu audio.Déversez les commandes audio à la console**Activer les services de rapport verbeux****Ces options seront réinitialisées automatiquement lorsque suyu fermera.Applet Web non compiléConfigureDebugControllerConfigurer le contrôleur de débogageEffacerPar défautConfigureDebugTabFormulaireDébogageCPUConfigureDialogConfiguration de suyuCertains paramètres ne sont disponibles que lorsqu'un jeu n'est pas en cours d'exécution.AppletsSonCPUDébogageSystème de fichiersGénéralVidéoGraphismes avancésRaccourcis clavierContrôlesProfilsRéseauSystèmeListe des jeuxWebConfigureFilesystemFormeSystème de fichiersRépertoires de stockageNAND...Carte SDCartouche de jeuCheminInséréJeu en coursGestionnaire de correctifsExtraire les fichiers NSOs décompressésExtraire l'ExeFSRacine de chargement de modExtraire la racineMise en cacheMettre en cache la métadonnée de la liste des jeuxMettre à zéro le cache des métadonnéesSélectionner le répertoire NAND émulé...Sélectionner le répertoire SD émulé...Sélectionner le chemin de la cartouche de jeu...Sélectionner le répertoire d'extraction...Sélectionner le répertoire de mod...Le cache des métadonnées est déjà vide.L'opération s'est terminée avec succès.Le cache des métadonnées n'a pas pu être supprimé. Il pourrait être utilisé ou non-existant.ConfigureGeneralFormeGénéral LinuxRéinitialiser tous les paramètressuyuCeci réinitialise tout les paramètres et supprime toutes les configurations par jeu. Cela ne va pas supprimer les répertoires de jeu, les profils, ou les profils d'entrée. Continuer ?ConfigureGraphicsFormeVidéoParamètres de l'API Paramètres VidéoCouleur de l’arrière plan :FSR sharpening percentage (e.g. 50%)%DésactivéVSync DésactivéeRecommandéActivéVSync ActivéeConfigureGraphicsAdvancedFormeAvancéeParamètres Vidéo AvancésConfigureHotkeysParamètres de raccourcisRaccourcis clavierDouble-cliquez sur un raccourci pour le changer.Effacer toutRestaurer les paramètres par défautActionRaccourci clavierRaccourci ManetteSéquence de touches conflictuelleLa séquence de touches entrée est déjà attribuée à : %1[en attente]InvalideParamètres de raccourci invalidesUne erreur s'est produite. Veuillez signaler ce problème sur GitHub.Restaurer les paramètres par défautEffacerSéquence de bouton conflictuelleLa séquence de bouton par défaut est déjà assignée à : %1La séquence de touches par défaut est déjà attribuée à : %1ConfigureInputConfigurer les paramètres d'entréeJoueur 1Joueur 2Joueur 3Joueur 4Joueur 5Joueur 6Joueur 7Joueur 8AvancéMode consoleMode TVMode PortableVibrationConfigurerMouvementManettes12345678ConnectéPar défautEffacerConfigureInputAdvancedConfigurer les paramètres d'entréeCouleurs de JoyconJoueur 1Corps GaucheBouton LCorps DroiteBouton RJoueur 2Joueur 3Joueur 4Joueur 5Joueur 6Joueur 7Joueur 8Appareils émulésClavierSourisÉcran tactileAvancéDéboguer les manettesConfigurerContrôleur anneauCaméra infrarougeAutresEmuler l'analogique avec une entrée clavierNécessite de redémarrer suyuActiver le support de 8 joueurs avecc XInput (désactiver l'appliquette web)Activer Manettes UDP (non nécessaire pour les mouvements)Manette de navigationActiver le pilote JoyCon directActiver le pilote direct de la manette pro [EXPERIMENTAL]Permet des utilisations illimitées du même Amiibo dans des jeux qui vous limitent à une seule utilisation.Utiliser un ID d'Amiibo aléatoireMouvement / TactileConfigureInputPerGameFormulaireVidéoProfils d'entréeProfil du joueur 1Profil du joueur 2Profil du joueur 3Profil du joueur 4Profil du joueur 5Profil du joueur 6Profil du joueur 7Profil du joueur 8Utiliser la configuration d'entrée globaleProfil du joueur %1ConfigureInputPlayerConfigurer les touchesConnecter la manettePériphérique d'entréeProfilEnregistrerNouveauSupprimerStick GaucheHautGaucheDroiteBasAppuyéModificateurPortée%Zone morte : 0%Modification de la course : 0%Croix directionnelleSLSRLZLMoinsCapturePlusHomeRZRMouvement 1Mouvement 2BoutonsXYABStick DroitPanoramique de la sourisConfigurerEffacer[non défini]Inverser les boutonsBouton d'activationBouton TurboInverser l'axeDéfinir le seuilChoisissez une valeur entre 0% et 100%Basculer les axesDéfinir le seuil du gyroscopeCalibrer le capteurMapper le stick analogiqueAprès avoir appuyé sur OK, bougez d'abord votre joystick horizontalement, puis verticalement.
Pour inverser les axes, bougez d'abord votre joystick verticalement, puis horizontalement.Axe centralZone morte : %1%Modification de la course : %1%Manette Switch ProDeux JoyconsJoycon gaucheJoycon droitMode PortableManette GameCubePoké Ball PlusManette NESManette SNESManette N64Sega GenesisStart / PauseZStick de contrôle C-StickSecouez ![en attente]Nouveau ProfilEntrez un nom de profil :Créer un profil d'entrée Le nom de profil donné est invalide !Échec de la création du profil d'entrée "%1"Supprimer le profil d'entréeÉchec de la suppression du profil d'entrée "%1"Charger le profil d'entréeÉchec du chargement du profil d'entrée "%1"Sauvegarder le profil d'entréeÉchec de la sauvegarde du profil d'entrée "%1"ConfigureInputProfileDialogCréer un profil d'entréeEffacerPar défautConfigureLinuxTabLinuxConfigureMotionTouchConfigurer le contrôle par mouvement / tactileTactileCalibration UDP :(100, 50) - (1800, 850)ConfigurerAppuyer sur le profil du bouton :Configurer CemuhookUDPVous pouvez utiliser n'importe quelle source d'entrée UDP compatible Cemuhook pour fournir le contrôle par mouvement et l'entrée tactileServeur :Port:Plus d'informationsTesterAjouter un serveurRetirer un serveur<a href='https://suyu.dev/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Plus d'informations</span></a>%1:%2suyuLe numéro de port contient des caractères invalidesLe port doit être entre 0 et 65353L'adresse IP n'est pas valideCe serveur UDP existe déjàImpossible d'ajouter plus de 8 serveursEssaiConfigurationTest réussiDonnées reçues du serveur avec succès.Test échouéImpossible de recevoir des données valides du serveur.<br>Veuillez vérifier que le serveur est correctement configuré et que l'adresse et le port sont corrects.Le test UDP ou la configuration de l'étalonnage est en cours.<br>Veuillez attendre qu'ils se terminent.ConfigureMousePanningConfigurer le panoramique de la sourisActiver le mouvement panorama avec la sourisPeut être activé/désactivé via un raccourci. Le raccourci par défaut est Ctrl + F9.SensibilitéHorizontal%VerticalContrepoids de zone morteContrebalance la zone morte intégrée d'un jeuZone morteDégradation du stickForceMinimumPar défautLe panoramique de la souris fonctionne mieux avec une zone morte de 0 % et une plage de 100 %.
Les valeurs actuelles sont respectivement de %1% et %2%.La souris émulée est activée. C'est incompatible avec le panoramique avec la souris.La souris émulée est activéeLa saisie réelle de la souris et le panoramique de la souris sont incompatibles. Veuillez désactiver la souris émulée dans les paramètres avancés d'entrée pour permettre le panoramique de la souris.ConfigureNetworkFormulaireRéseauGénéralInterface RéseauAucunConfigurePerGameDialogueInfoNomID du titreNom du fichierFormatVersionTailleDéveloppeurCertains paramètres ne sont disponibles que lorsqu'un jeu n'est pas en cours d'exécution.ExtensionsSystèmeCPUGraphiquesAdv. GraphiquesAudioProfils d'entréeLinuxPropriétésConfigurePerGameAddonsFormeExtensionsNom du patchVersionConfigureProfileManagerFormeProfilsGestionnaire de profilUtilisateur actuelNom d'utilisateurMettre une imageAjouterRenommerSupprimerLa gestion de profil est disponible que lorsqu'un jeu n'est pas en cours d'exécution.%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))%1
%2Entrez un nom d'utilisateurUtilisateursEntrez un nom d'utilisateur pour le nouvel utilisateur :Entrez un nouveau nom d'utilisateur :Sélectionner l'image de l'utilisateurImages JPEG (*.jpg *.jpeg)Erreur dans la suppression de l'imageUne erreur est survenue en essayant de changer l'image précédente à : %1.Erreur dans la suppression du fichierImpossible de supprimer le fichier existant : %1.Erreur dans la création du répertoire d'image de l'utilisateurImpossible de créer le répertoire %1 pour stocker les images de l'utilisateur.Erreur dans la copie de l'image de l'utilisateurImpossible de copier l'image de %1 à %2Erreur de redimensionnement de l'image utilisateurImpossible de redimensionner l'imageConfigureProfileManagerDeleteDialogSupprimer cet utilisateur ? Toutes les données de l'utilisateur vont être supprimées.Confirmer la suppressionNom : %1
UUID : %2ConfigureRingControllerConfigurer le Ring ControllerPour utiliser le Ring-Con, configurez le joueur 1 comme Joy-Con droit (à la fois physique et émulé), et le joueur 2 comme Joy-Con gauche (gauche physique et double émulé) avant de démarrer le jeu.Paramètres du capteur de l'anneau virtuelTirerPousserZone morte : 0%Pilote Joycon directActiver la saisie de l'anneauActiverValeur du capteur de l'anneauNon connectéRestaurer les défautsEffacer[non défini]Inverser l'axeZone morte : %1%Erreur lors de l'activation de la saisie de l'anneauLe pilote direct Joycon n'est pas activéConfigurationLe périphérique mappé actuel ne prend pas en charge le contrôleur en anneauL'appareil actuellement mappé n'a pas d'anneau attachéL'appareil actuellement mappé n'est pas connectéRésultat de pilote inattendu %1[en attente]ConfigureSystemFormeSystèmeCœurAttention: "%1" n'est pas une langue valide pour la région "%2"ConfigureTasTAS<html><head/><body><p>Lit l'entrée du contrôleur à partir des scripts dans le même format que 'TAS-nx' <br/> Pour une explication plus détaillée, veuillez consulter le <a href="https://suyu.dev/help/feature/tas/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">page d'aide</span></a> sur le site suyu.</p></body></html>Pour vérifier quelles touches de raccourci contrôlent la lecture/l'enregistrement, veuillez vous reporter aux paramètres des touches de raccourci (Configurer -> Général -> Touches de raccourci).AVERTISSEMENT : Cette fonctionnalité est expérimentale.<br/>Elle n'exécutera pas les scripts à l'image près avec l'actuelle méthode, imparfaite, de synchronisation.ParamètresActiver les fonctions TASScript de boucleMettre en pause l'exécution pendant le chargementDossier de scriptChemin...ConfigureTasDialogConfiguration du TASSélectionner le dossier de chargement du TAS...ConfigureTouchFromButtonConfigurer les mappages d'écran tactileMappage :NouveauSupprimerRenommerCliquez sur la zone inférieure pour ajouter un point, puis appuyez sur un bouton pour lier.
Faites glisser les points pour modifier la position ou double-cliquez sur les cellules du tableau pour modifier les valeurs.Supprimer le pointBoutonX axisXY axisYNouveau profilSaisissez le nom du nouveau profil.Supprimer le profilSupprimer le profil %1 ?Renommer le profilNouveau nom :[appuyez sur une touche]ConfigureTouchscreenAdvancedConfigurer l'Écran TactileAvertissement : les paramètres de cette page affecte la fonctionnalité intrinsèque de l'écran tactile émulée de suyu. Toute modification pourrait aboutir à un comportement non désiré, comme par exemple : l'écran tactile qui ne fonctionne plus, de manières partielle ou totale. N'utilisez cette page que si ne vous ne savez ce que vos faites.Paramètres TactilesDiamètres Tactiles YDiamètres Tactiles XAngle de RotationRestaurerConfigureUIAucunPetite (32x32)Standard (64x64)Grande (128x128)Taille Maximale (256x256)Petite (24x24)Standard (48x48)Grande (72x72)Nom du fichierType du fichierIdentifiant du TitreNom du TitreConfigureUiFormeInterfaceGénéralNote : Changer la langue appliquera votre configuration.Langue de l'interface :Thème :Liste de jeuxAfficher la liste de compatibilitéAfficher la colonne des extensionsAfficher la taille des colonnesAfficher la colonne des types de fichierAfficher la colonne de temps de jeuTaille de l'icône du jeu :Taille de l'icône du dossier :Texte rangée 1 :Texte rangée 2 :Captures d'écranDemander où enregistrer les captures d'écran (Windows uniquement)Chemin du dossier des captures d'écran :...TextLabelRésolution :Sélectionnez le chemin du dossier des captures d'écran...<System>AnglaisScreenshot width valueAuto (%1 x %2, %3 x %4)ConfigureVibrationConfigurer la vibrationAppuyez sur n'importe quel bouton du contrôleur pour faire vibrer le contrôleur.VibrationJoueur 1%Joueur 2Joueur 3Joueur 4Joueur 5Joueur 6Joueur 7Joueur 8ParamètresActiver la vibration de précisionConfigureWebFormeWebService Web suyuEn fournissant votre surnom et token, vous acceptez de permettre à suyu de collecter des données d'utilisation supplémentaires, qui peuvent contenir des informations d'identification de l'utilisateur.VérifierSe connecterToken :Pseudonyme :Qu'est ce que mon token ? La configuration du service Web ne peut être modifiée que lorsqu'un salon publique n'est pas hébergée.TélémétriePartager les données d'utilisation anonymes avec l'équipe suyuEn savoir plusID Télémétrie :RegénérerStatut DiscordAfficher le jeu en cours dans le Statut Discord<a href='https://suyu.dev/help/feature/telemetry/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">En savoir plus</span></a><a href='https://profile.suyu.dev/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Se connecter</span></a><a href='https://suyu.dev/wiki/suyu-web-service/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Quel est mon token ?</span></a>ID Télémétrie : 0x%1Non-spécifiéToken non vérifiéLe token n'a pas été vérifié. Le changement à votre token n'a pas été enregistré.TooltipNon-verifié, veuillez clicker Verifier avant de sauvergarder la configurationVérification...TooltipVérifiéTooltipÉchec de la vérificationÉchec de la vérificationÉchec de la vérification. Vérifiez si vous avez correctement entrez votre token, et que votre connection internet fonctionne.ControllerDialogContrôleur joueur 1&Contrôleur joueur 1DirectConnectConnexion directeAdresse du serveur<html><head/><body><p>Adresse du serveur de l'hôte</p></body></html>Port<html><head/><body><p>Numéro de port sur lequel l'hôte écoute</p></body></html>SurnomMot de passeConnecterDirectConnectWindowConnexionConnecterGMainWindow<a href='https://suyu.dev/help/feature/telemetry/'>Des données anonymes sont collectées</a> pour aider à améliorer suyu. <br/><br/>Voulez-vous partager vos données d'utilisations avec nous ?TélémétrieDétection d'une installation Vulkan endommagéeL'initialisation de Vulkan a échoué lors du démarrage.<br><br>Cliquez <a href='https://suyu.dev/wiki/faq/#suyu-starts-with-the-error-broken-vulkan-installation-detected'>ici pour obtenir des instructions pour résoudre le problème</a>.TRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why suyu needs to prevent the computer from sleepingExécution d'un jeuChargement de l'applet web...Désactiver l'applet webLa désactivation de l'applet Web peut entraîner un comportement indéfini et ne doit être utilisée qu'avec Super Mario 3D All-Stars. Voulez-vous vraiment désactiver l'applet Web ?
(Cela peut être réactivé dans les paramètres de débogage.)La quantité de shaders en cours de constructionLe multiplicateur de mise à l'échelle de résolution actuellement sélectionné.Valeur actuelle de la vitesse de l'émulation. Des valeurs plus hautes ou plus basses que 100% indique que l'émulation fonctionne plus vite ou plus lentement qu'une véritable Switch.Combien d'image par seconde le jeu est en train d'afficher. Ceci vas varier de jeu en jeu et de scènes en scènes.Temps pris pour émuler une image par seconde de la switch, sans compter le limiteur d'image par seconde ou la synchronisation verticale. Pour une émulation à pleine vitesse, ceci devrait être au maximum à 16.67 ms.Remettre le sonCouper le sonRéinitialiser le volume&Effacer les fichiers récents&Continuer&PauseAvertissement : Le Format de jeu est dépasséVous utilisez le format de répertoire ROM déconstruit pour ce jeu, qui est un format obsolète remplacé par d'autres tels que NCA, NAX, XCI ou NSP. Les répertoires de ROM déconstruits ne contiennent pas d'icônes, de métadonnées ni de prise en charge des mises à jour.<br><br>Pour obtenir des explications sur les différents formats pris en charge par suyu, <a href='https://suyu.dev/wiki/overview-of-switch-game-formats'>consultez notre wiki</a>. Ce message ne s'affichera plus.Erreur lors du chargement de la ROM !Le format de la ROM n'est pas supporté.Une erreur s'est produite lors de l'initialisation du noyau dédié à la vidéo.suyu a rencontré une erreur en exécutant le cœur vidéo. Cela est généralement causé par des pilotes graphiques trop anciens. Veuillez consulter les logs pour plus d'informations. Pour savoir comment accéder aux logs, veuillez vous référer à la page suivante : <a href='https://suyu.dev/help/reference/log-files/'>Comment partager un fichier de log </a>.%1 signifies a numeric error code.Erreur lors du chargement de la ROM ! %1%1 signifies an error string.%1<br>Veuillez suivre <a href='https://suyu.dev/help/quickstart/'>le guide de démarrage rapide suyu</a> pour retransférer vos fichiers.<br>Vous pouvez vous référer au wiki suyu</a> ou le Discord suyu</a> pour de l'assistance.Une erreur inconnue est survenue. Veuillez consulter le journal des logs pour plus de détails.(64-bit)(32-bit)%1 is the title name. %2 indicates if the title is 64-bit or 32-bit%1 %2Fermeture du logiciel...Enregistrer les donnéesDonnés du ModErreur dans l'ouverture du dossier %1.Le dossier n'existe pas !Erreur lors de l'ouverture des Shader Cache TransferableImpossible de créer le dossier de cache du shader pour ce jeu.Erreur en enlevant le contenuErreur en enlevant la Mise à JourErreur en enlevant le DLCEnlever les données du jeu installé ?Enlever la mise à jour du jeu installé ?Enlever le DLC du jeu installé ?Supprimer l'entréeSupprimé avec succèsSuppression du jeu de base installé avec succès.Le jeu de base n'est pas installé dans la NAND et ne peut pas être supprimé.Suppression de la mise à jour installée avec succès.Il n'y a pas de mise à jour installée pour ce titre.Il n'y a pas de DLC installé pour ce titre.Suppression de %1 DLC installé(s) avec succès.Supprimer la Cache OpenGL de Shader Transférable?Supprimer la Cache Vulkan de Shader Transférable?Supprimer Toutes les Caches de Shader Transférable?Supprimer la configuration personnalisée du jeu?Supprimer le stockage du cache ?Supprimer fichierSupprimer les données de temps de jeuRéinitialiser le temps de jeu ?Erreur lors de la suppression du cache de shader transférableUn shader cache pour ce titre n'existe pas.Suppression du cache de shader transférable avec succès.Échec de la suppression du cache de shader transférable.Erreur lors de la suppression du cache de pipeline de pilotes VulkanÉchec de la suppression du cache de pipeline de pilotes.Erreur durant la Suppression des Caches de Shader TransférableSuppression des caches de shader transférable effectuée avec succès.Impossible de supprimer le dossier de la cache de shader transférable.Erreur lors de la suppression de la configuration personnaliséeIl n'existe pas de configuration personnalisée pour ce titre.Suppression de la configuration de jeu personnalisée avec succès.Échec de la suppression de la configuration personnalisée du jeu.L'extraction de la RomFS a échoué !Une erreur s'est produite lors de la copie des fichiers RomFS ou l'utilisateur a annulé l'opération.PleinSqueletteSélectionnez le mode d'extraction de la RomFSVeuillez sélectionner la manière dont vous souhaitez que le fichier RomFS soit extrait.<br>Full copiera tous les fichiers dans le nouveau répertoire, tandis que<br>skeleton créera uniquement la structure de répertoires.Il n'y a pas assez d'espace libre dans %1 pour extraire la RomFS. Veuillez libérer de l'espace ou sélectionner un autre dossier d'extraction dans Émulation > Configurer > Système > Système de fichiers > Extraire la racineExtraction de la RomFS ...AnnulerExtraction de la RomFS réussi !L'opération s'est déroulée avec succès.La vérification de l'intégrité n'a pas pu être effectuée !La validité du contenu du fichier n'a pas été vérifiée.Vérification de l'intégrité...La vérification de l'intégrité a réussi !La vérification de l'intégrité a échoué !Le contenu du fichier pourrait être corrompu.Créer un raccourciVoulez-vous lancer le jeu en plein écran ?Création réussie d'un raccourci vers %1Cela créera un raccourci vers l'AppImage actuelle. Cela peut ne pas fonctionner correctement si vous mettez à jour. Continuer ?Impossible de créer un raccourci vers %1Créer une icôneImpossible de créer le fichier d'icône. Le chemin "%1" n'existe pas et ne peut pas être créé.Erreur lors de l'ouverture %1Sélectionner un répertoirePropriétésLes propriétés du jeu n'ont pas pu être chargées.%1 is an identifier for the Switch executable file extensions.Exécutable Switch (%1);;Tous les fichiers (*.*)Charger un fichierOuvrir le dossier des ROM extraitesDestination sélectionnée invalideLe répertoire que vous avez sélectionné ne contient pas de fichier "main".Fichier Switch installable (*.nca *.nsp *.xci);;Nintendo Content Archive (*.nca);;Nintendo Submission Package (*.nsp);;NX Cartridge Image (*.xci)Installer les fichiers%n fichier restant%n fichiers restants%n fichiers restantsInstallation du fichier "%1" ...Résultats d'installationPour éviter d'éventuels conflits, nous déconseillons aux utilisateurs d'installer des jeux de base sur la NAND.
Veuillez n'utiliser cette fonctionnalité que pour installer des mises à jour et des DLC.%n fichier a été nouvellement installé%n fichiers ont été nouvellement installés%n fichiers ont été nouvellement installés%n fichier a été écrasé%n fichiers ont été écrasés%n fichiers ont été écrasés%n fichier n'a pas pu être installé%n fichiers n'ont pas pu être installés%n fichiers n'ont pas pu être installésApplication SystèmeArchive SystèmeMise à jour de l'application systèmePaquet micrologiciel (Type A)Paquet micrologiciel (Type B)JeuMise à jour de jeuDLC de jeuTitre DeltaSélectionner le type d'installation du NCA...Veuillez sélectionner le type de titre auquel vous voulez installer ce NCA :
(Dans la plupart des cas, le titre par défaut : 'Jeu' est correct.)Échec de l'installationLe type de titre que vous avez sélectionné pour le NCA n'est pas valide.Fichier non trouvéFichier "%1" non trouvéOKÉxigences matérielles non respectéesVotre système ne correspond pas aux éxigences matérielles. Les rapports de comptabilité ont été désactivés.Compte suyu manquantPour soumettre un test de compatibilité pour un jeu, vous devez lier votre compte suyu.<br><br/>Pour lier votre compte suyu, aller à Emulation > Configuration> Web.Erreur lors de l'ouverture de l'URLImpossible d'ouvrir l'URL "%1".Enregistrement TASÉcraser le fichier du joueur 1 ?Configuration invalide détectéeLe contrôleur portable ne peut pas être utilisé en mode TV. La manette pro sera sélectionné.AmiiboL'amiibo actuel a été retiréErreurLe jeu actuel ne cherche pas d'amiibos.Fichier Amiibo (%1);; Tous les fichiers (*.*)Charger un AmiiboErreur lors du chargement des données AmiiboLe fichier choisi n'est pas un amiibo valideLe fichier sélectionné est déjà utiliséUne erreur inconnue s'est produiteLa vérification a échoué pour les fichiers suivants :
%1Clés non installéesInstallez les clés de décryptage et redémarrez suyu avant d'essayer d'installer le firmware.Sélectionnez l'emplacement de la source du firmware extraitInstallation du firmware...L'installation du firmware a échouéImpossible de localiser les fichiers NCA du potentiel firmwareÉchec de la suppression d'un ou plusieurs fichiers du firmware.L'installation du firmware a été annulée, le firmware peut être dans un état défectueux. Redémarrez suyu ou réinstallez le firmware.Un ou plusieurs fichiers du firmware n'ont pas pu être copiés dans la NAND.La vérification de l'intégrité du firmware a échoué !Sélectionner l'emplacement des clés extraitesL'installation des clés de décryptage a échouéprod.keys est un fichier de clés de décryptage requisUne ou plusieurs clés n'ont pas pu être copiées.L'installation des clés de décryptage a réussiLes clés de décryptage ont été installées avec succèsL'initialisation des clés de décryptage a échoué. Vérifiez que vos outils de dump sont à jour et re-dumpez les clés.Pas de firmware disponibleVeuillez installer le firmware pour utiliser l'applet de l'album.Applet de l'albumL'applet de l'album n'est pas disponible. Veuillez réinstaller le firmware.Veuillez installer le firmware pour utiliser l'applet du cabinet.Applet du cabinetL'applet du cabinet n'est pas disponible. Veuillez réinstaller le firmware.Veuillez installer le firmware pour utiliser l'éditeur Mii.Applet de l'éditeur MiiL'éditeur Mii n'est pas disponible. Veuillez réinstaller le firmware.Veuillez installer le firmware pour utiliser le menu des manettes.Applet ContrôleurLe menu des manettes n'est pas disponible. Veuillez réinstaller le firmware.Capture d'écranImage PNG (*.png)État du TAS : En cours d'exécution %1/%2État du TAS : Enregistrement %1État du TAS : Inactif %1:%2État du TAS : Invalide&Stopper l'exécution&StartStopper l'en®istrementEn®istrerCompilation: %n shaderCompilation : %n shadersCompilation : %n shaders%1 is the resolution scaling factorÉchelle : %1xVitesse : %1% / %2% Vitesse : %1% Jeu : %1 IPS (Débloqué)Jeu : %1 FPS Frame : %1 ms%1 %2FSRAUCUN AAVOLUME : MUETVolume percentage (e.g. 50%)VOLUME : %1%Composants de dérivation manquantsLes clés de chiffrement sont manquantes. <br>Veuillez suivre <a href='https://suyu.dev/help/quickstart/'>le guide de démarrage rapide suyu</a> pour obtenir toutes vos clés, firmware et jeux.Sélectionner la cible d'extraction du RomFSVeuillez sélectionner quel RomFS vous voulez extraire.Êtes vous sûr de vouloir fermer suyu ?suyuÊtes-vous sûr d'arrêter l'émulation ? Tout progrès non enregistré sera perdu.L'application en cours a demandé à suyu de ne pas quitter.
Voulez-vous ignorer ceci and quitter quand même ?AucuneFXAASMAALe plus procheBilinéaireBicubiqueGaussienScaleForceMode TVMode PortableNormalHautExtêmeVulkanOpenGLNulGLSLGLASMSPIRVGRenderWindowOpenGL n'est pas disponible !Les contextes OpenGL partagés ne sont pas pris en charge.suyu n'a pas été compilé avec le support OpenGL.Erreur lors de l'initialisation d'OpenGL !Votre GPU peut ne pas prendre en charge OpenGL, ou vous n'avez pas les derniers pilotes graphiques.Erreur lors de l'initialisation d'OpenGL 4.6 !Votre GPU peut ne pas prendre en charge OpenGL 4.6 ou vous ne disposez pas du dernier pilote graphique: %1Votre GPU peut ne pas prendre en charge une ou plusieurs extensions OpenGL requises. Veuillez vous assurer que vous disposez du dernier pilote graphique.<br><br>GL Renderer :<br>%1<br><br>Extensions non prises en charge :<br>%2GameListPréférerDémarrer le jeuDémarrer le jeu sans configuration personnaliséeOuvrir l'emplacement des données de sauvegardeOuvrir l'emplacement des données des modsOuvrir le cache de pipelines transférableSupprimerSupprimer mise à jour installéeSupprimer tous les DLC installésSupprimer la configuration personnaliséeSupprimer les données de temps de jeuSupprimer le stockage du cacheSupprimer le cache de pipelines OpenGLSupprimer le cache de pipelines VulkanSupprimer tous les caches de pipelinesSupprimer tout le contenu installéExtraire la RomFSDécharger RomFS vers SDMCVérifier l'intégritéCopier l'ID du titre dans le Presse-papiersAccédez à l'entrée GameDBCréer un raccourciAjouter au bureauAjouter au menu des applicationsPropriétésScanner les sous-dossiersSupprimer le répertoire du jeu▲ Monter▼ DescendreOuvrir l'emplacement du répertoireEffacerNomCompatibilitéExtensionsType de fichierTailleTemps de jeuGameListItemCompatEn jeuLe jeu se lance, mais crash ou des bugs majeurs l'empêchent d'être complété.ParfaitLe jeu peut être joué sans problèmes.JouableLe jeu fonctionne avec des glitchs graphiques ou audio mineurs et est jouable du début à la fin.Intro/MenuLe jeu charge, mais ne peut pas progresser après le menu de démarrage.Ne démarre pasLe jeu crash au lancement.Non testéLe jeu n'a pas encore été testé.GameListPlaceholderDouble-cliquez pour ajouter un nouveau dossier à la liste de jeuxGameListSearchField%1 sur %n résultat%1 sur %n résultats%1 sur %n résultatsFiltre :Entrez un motif à filtrerHostRoomCréer un salonNom du salonJeu préféréNb Joueurs MaxNom d'utilisateur(Laisser vide pour ouvrir le jeu)Mot de passePortDescription du salonCharger la liste de bannissement précédentePublicNon listéHéberger le salonHostRoomWindowErreurÉchec de l'annonce du salon dans le hall public. Pour héberger un salon publiquement, vous devez avoir un compte suyu valide configuré dans Emulation -> Configurer -> Web. Si vous ne souhaitez pas publier un salon dans le hall public, sélectionnez plutôt Non Répertorié.
Message de débogage : HotkeysDésactiver/Activer le sonFenêtre PrincipaleBaisser le volume audioAugmenter le volume audioPrendre une capture d'ecranModifier le filtre d'adaptationChanger le mode de la station d'accueilModifier la précision du GPUContinuer/Suspendre l'ÉmulationQuitter le plein écranQuitter suyuPlein écranCharger un fichierCharger/Supprimer un AmiiboMultijoueur parcourir le menu des jeux publicsMultijoueur créer un salonMultijoueur connexion directe au salonMultijoueur quitter le salonMultijoueur afficher le salon actuelRedémarrer l'ÉmulationArrêter l'ÉmulationEnregistrement TASRéinitialiser le TASDémarrer/Arrêter le TASActiver la barre de filtreActiver la limite de fréquence d'imagesActiver le panoramique de la sourisActiver la capture renderdocActiver la barre d'étatInstallDialogVeuillez confirmer que ce sont les fichiers que vous souhaitez installer.L'installation d'une mise à jour ou d'un DLC écrasera celle précédemment installée.InstallerInstaller des fichiers sur la NANDLimitableInputDialogLe texte ne peut contenir aucun des caractères suivants :
%1LoadingScreenChargement des shaders 387 / 1628Chargement des shaders %v sur %mTemps Estimé 5m 4sChargement...Chargement des shaders %1 / %2Lancement...Temps Estimé %1LobbyExplorateur de salon publicSurnomFiltresRechercherJeux que je possèdeMasquer les salons videsMasquer les salons completsRafraichir le menuMot de passe requis pour rejoindreMot de passe :JoueursNom du salonJeu préféréHôteRafraîchissementRafraîchir la listeMainWindowsuyu&Fichier&Fichiers récents&Émulation&Vue&Réinitialiser la taille de la fenêtre&Débogage&Réinitialiser la taille de la fenêtre à 720pRéinitialiser la taille de la fenêtre à 720pRéinitialiser la taille de la fenêtre à &900pRéinitialiser la taille de la fenêtre à 900pRéinitialiser la taille de la fenêtre à &1080pRéinitialiser la taille de la fenêtre à 1080p&Multijoueur&Outils&Amiibo&TAS&Aide&Installer des fichiers sur la NAND...&Charger un fichier...&Charger un dossierQ&uitter&Pause&Arrêter&Vérifier les contenus installés&À propos de suyu&Mode fenêtre unique&Configurer...&Afficher les en-têtes du widget Dock&Afficher la barre de filtre&Afficher la barre d'étatAfficher la barre d'état&Parcourir le menu des jeux publics&Créer un salon&Quitter le salon&Connexion directe au salon&Afficher le salon actuelP&lein écran&RedémarrerCharger/Retirer un &Amiibo…&Signaler la compatibilitéOuvrir la &page des modsOuvrir le &guide de démarrage rapide&FAQOuvrir le &dossier de suyu&Capture d'écranOuvrir l'&album&Définir le surnom et le propriétaire&Supprimer les données du jeu&Restaurer l'amiibo&Formater l'amiiboOuvrir l'&éditeur Mii&Configurer TAS...Configurer le j&eu actuel...&Démarrer&RéinitialiserEn®istrerOuvrir le &menu des manettesInstaller le firmwareInstaller les clés de décryptageMicroProfileDialog&MicroProfileModerationDialogModérationListe de bannissementRafraîchissementDébannirSujetTypeNom d'utilisateur du forumAdresse IPRafraîchirMultiplayerStateÉtat actuel de la connexionPas connecté. Cliquez ici pour trouver un salon !Non ConnectéConnectéNouveaux messages reçusErreurImpossible de mettre à jour les informations du salon. Veuillez vérifier votre connexion internet et d'héberger le salon à nouveau.
Message de Débogage :NetworkMessageLe nom d'utilisateur n'est pas valide. Il doit être de 4 à 20 caractères alphanumériques.Le nom du salon n'est pas valide. Il doit être de 4 à 20 caractères alphanumériques.Le nom d'utilisateur est déjà utilisé ou n'est pas valide. Veuillez en sélectionner un autre.L'IP n'est pas une adresse IPv4 valide.Le port doit être un nombre compris entre 0 et 65535.Vous devez choisir un jeu préféré pour héberger un salon. Si vous n'avez pas encore de jeux dans votre liste de jeux, ajoutez un dossier de jeu en cliquant sur l'icône plus dans la liste de jeux.Impossible de trouver une connexion Internet. Vérifiez vos paramètres Internet.Impossible de se connecter à l'hôte. Vérifiez que les paramètres de connexion sont corrects. Si vous ne parvenez toujours pas à vous connecter, contactez l'hôte du salon et vérifiez que l'hôte a correctement configuré le port externe redirigé.Impossible de se connecter au salon car il est déjà plein.La création d'un salon a échoué. Veuillez réessayer. Peut être que vous devriez redémarrer suyu.L'hôte du salon vous a banni. Parlez à l'hôte pour vous débannir ou essayez un autre salon.Décalage de version ! Veuillez faire la mettre à jour vers la dernière version de suyu. Si le problème persiste, contactez l'hôte du salon et demandez lui de mettre à jour le serveur.Mot de passe incorrect.Une erreur inconnue s'est produite. Si cette erreur continue d'arriver, veuillez faire un rapportConnexion au salon perdue. Essayez de vous reconnecter.Vous avez été expulsé par l'hôte du salon.L'adresse IP est déjà utilisée. Veuillez en sélectionner une autre.Vous ne disposez pas des autorisations suffisantes pour effectuer cette action.L'utilisateur que vous essayez d'exclure/bannir est introuvable.
Il a peut-être quitté la salon.Aucune interface réseau valide n'est séléctionnée.
Veuillez aller dans Configurer -> Système -> Réseau et faites un choix.Le jeu est déjà en cours d'exécutionRejoindre un salon lorsque le jeu est déjà en cours d'exécution est déconseillé et peut empêcher le salon de fonctionner correctement.
Continuer quand même ?Quitter le salonVous êtes sur le point de fermer le salon. Toutes les connexions réseau seront fermées.DéconnecterVous êtes sur le point de quitter le salon. Toutes les connexions réseau seront fermées.NetworkMessage::ErrorManagerErreurOverlayDialogDialogueAnnulerOK<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:18pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>PlayerControlPreviewDémarrer/Pause QObject%1 ne joue pas à un jeu%1 joue à %2Ne joue pas à un jeuTitres installés sur la SDTitres installés sur la NANDTitres SystèmeAjouter un nouveau répertoire de jeuFavorisMajCtrlAlt[non défini]Chapeau %1 %2Axe %1%2Bouton %1[inconnu]GaucheDroiteBasHautZRLABXYStartL1L2L3R1R2R3CercleCroixCarréTrianglePartagerOptions[non défini]%1%2[invalide]%1%2Chapeau %3%1%2Axe %3%1%2Axe %3,%4,%5%1%2Mouvement %3%1%2Bouton %3[inutilisé]ZRZLSRSLStick GaucheStick DroitPlusMoinsHomeCaptureTactileIndicates the mouse wheelMoletteReculerAvancerTâcheExtra%1%2%3%4%1%2%3Chapeau %4%1%2%3Axe %4%1%2%3Bouton %4QtAmiiboSettingsDialogParamètres AmiiboInfo de l'AmiiboSériesTypeNomDonnées de l'AmiiboNom personnaliséPropriétaireDate de CréationJJ/MM/AAAADate de ModificationJJ/MM/AAAADonnées du JeuId du JeuMonter Amiibo...Chemin du fichierAucune données de jeu présentLes données de cet Amiibo vont être formatées :Les données de ce jeu vont être enlevés :Mettre un surnom et un propriétaireVoulez-vous restaurer cet Amiibo ?QtControllerSelectorDialogApplet ContrôleurTypes de contrôleurs supportés :Joueurs :1 - 8P4Manette Switch ProDeux JoyconsJoycon gaucheJoycon droitUtiliser la configuration actuelleP2P1Mode PortableP3P7P8P5P6Mode ConsoleMode TVVibrationConfigurerMouvementProfilsCréerContrôleurs1243Connecté5768Pas assez de manettes.Manette GameCubePoké Ball PlusManette NESManette SNESManette N64Sega GenesisQtErrorDisplayCode d'erreur : %1-%2 (0x%3)Une erreur s'est produite.
Veuillez essayer à nouveau ou contactez le développeur du logiciel.Une erreur s'est produite le %1 à %2.
Veuillez essayer à nouveau ou contactez le développeur du logiciel.Une erreur s'est produite.
%1
%2QtProfileSelectionDialog%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))%1
%2UtilisateursCréateur de profilSélecteur de profilÉditeur d'icônes de profilÉditeur de surnom de profilQui recevra les points ?Qui utilise le Nintendo eShop ?Qui effectue cet achat ?Qui publie ?Sélectionnez un utilisateur à associer à un compte Nintendo.Modifier les paramètres pour quel utilisateur ?Formater les données pour quel utilisateur ?Quel utilisateur sera transféré sur une autre console ?Envoyer les données de sauvegarde pour quel utilisateur ?Choisir un utilisateur :QtSoftwareKeyboardDialogClavier virtuelEntrez texte<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:26pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>OKAnnulerSequenceDialogEntrez un raccourciWaitTreeCallstackPile d'exécutionWaitTreeSynchronizationObject[%1] %2attendu par aucun threadWaitTreeThreadrunnableen pauseen veilleen attente de réponse IPCEn attente d'objetsen attente de la variable conditionnelleEn attente de l'adresse arbitrewaiting for suspend resumeen attenteinitialiséterminatedinconnuPC = 0x%1 LR = 0x%2idéalcœur %1Processeur = %1masque d'affinité = %1id du fil = %1priorité = %1(courant) / %2(normal)dernier tick en cours = %1WaitTreeThreadListattendu par un filWaitTreeWidget&Wait Tree